小明和他的手机
从前有个人叫小明
小明有三大爱好,抽烟、喝酒......咳咳,不好意思,走错片场了。应该是逛知乎、玩王者农药和抢微信红包
我们用一段简单的伪代码,来制造一个这样的小明
class Ming extends Person
{
private $name;
private $age;
function read()
{
// 逛知乎
}
function play()
{
// 玩农药
}
function grab()
{
// 抢红包
}
}
但是,小明作为一个人类,没有办法靠自己就能实现以上的功能,他必须依赖一部手机,所以他买了一台 iPhone6,接下来我们来制造一个 iPhone
class iPhone6 extends Iphone
{
function read($user = '某人')
{
echo $user . "打开了知乎然后编了一个故事 \n";
}
function play($user = '某人')
{
echo $user . "打开了王者农药并送气了人头 \n";
}
function grab($user = '某人')
{
echo $user . "开始抢红包却只抢不发 \n";
}
}
小明非常珍惜自己的新手机,每天把它牢牢控制在手心里,所以小明变成了这个样子
class Ming extends Person
{
private $name;
private $age;
public function __construct()
{
$this->name = '小明';
$this->age = 24;
}
function read()
{
// 逛知乎
(new iPhone6())->read($this->name);
}
function play()
{
// 玩农药
(new iPhone6())->play($this->name)
}
function grab()
{
// 抢红包
(new iPhone6())->grab($this->name)
}
}
今天是周六,小明不用上班,于是他起床,并依次逛起了知乎,玩王者农药,并抢了个红包
// 小明起床
$ming = new Ming();
$ming->read();
$ming->play();
$ming->grab();
这个时候,我们可以在命令行里看到输出如下
小明打开了知乎然后编了一个故事
小明打开了王者农药并送起了人头
小明开始抢红包却只抢不发
这一天,小明过的很充实,他觉得自己是世界上最幸福的人
小明的快乐与忧伤
小明和他的手机曾一起度过了一段美好的时光,一到空闲时刻,他就抱着手机,逛知乎,刷微博,玩游戏,他觉得自己根本不需要女朋友,只要有手机在身边,就满足了。
可谁能想到,一次次地系统更新彻底打碎了他的梦想,他的手机变得越来越卡顿,电池的使用寿命也越来越短,一直到某一天的寒风中,他的手机终于耐不住寒冷,头也不回地关了机。
小明很忧伤,他意识到,自己要换手机了。
为了能获得更好的使用体验,小明一咬牙,剁手买了一台 iPhoneX,这部手机铃声很大,电量很足,还能双卡双待,小明很喜欢,但是他遇到一个问题,就是他之前过度依赖了原来那一部 iPhone6,他们之间已经深深的耦合在一起了,如果要换手机,他就要拿起刀来改造自己,把自己体内的所有方法中的 iPhone6 都换成 iPhoneX
经历了漫长的改造过程,小明终于把代码中的 iPhone6 全部换成了 iPhoneX。虽然很辛苦,但是小明觉得他是快乐的。
于是小明开开心心地带着手机上班去了,并在回来的路上被小偷偷走了。为了应急,小明只好重新使用那部刚刚被遗弃的 iPhone6,但是一想到那漫长的改造过程,小明的心里就说不出的委屈,他觉得自己过于依赖手机了,为什么每次手机出什么问题他都要去改造自己,这不仅仅是过度耦合,简直是本末倒置,他向天空大喊,我不要在控制我的手机了。
天空中的造物主,也就是作为程序员的我,听到了他的呐喊,我告诉他,你不用再控制你的手机了,交给我来管理,把控制权交给我,这就叫做控制反转。
造物主的智慧
小明听到了我的话,他既高兴,又有一点害怕,他跪下来磕了几个头,虔诚的说到:“原来您就是传说中的造物主,巴格梅克上神。我听到您刚刚说了控制反转四个字,就是把手机的控制权从我的手里交给你,但这只是您的想法,是一种思想罢了,要用什么办法才能实现控制反转,又可以让我继续使用手机呢?”
“呵“,身为造物主的我在表现完不屑以后,扔下了四个大字,“依赖注入!”
接下来,伟大的我开始对小明进行惨无人道的改造,如下
class Ming extends Person
{
private $name;
private $age;
private $phone; // 将手机作为自己的成员变量
public function __construct($phone)
{
$this->name = '小明';
$this->age = 24;
$this->phone = $phone;
echo "小明起床了 \n";
}
function read()
{
//逛知乎
$this->_phone->read($this->_name);
}
function play()
{
//玩农药
$this->_phone->play($this->_name);
}
function grab()
{
//抢红包
$this->_phone->grab($this->_name);
}
}
接下来,我们来模拟运行小明的一天
// 创建一个 iPhoneX 的实例
$phone = new IphoneX();
// 如果 iPhone 不可用,则使用旧版手机
if($phone->isBroken()){
$phone = new Iphone6();
}
// 小明不用关心是什么手机,他只要玩就行了
$ming = new Ming($phone);
$ming->read();
$ming->play();
$ming->grab();
我们先看一下 iPhoneX 是否可以使用,如果不可以使用,则直接换成 iPhone6,然后唤醒小明,并把手机塞到他的手里,换句话说,把他所依赖的手机直接注入到他的身上,他不需要关心自己拿的是什么手机,他只要直接使用就可以了。
这就是依赖注入。
小明的感悟
小明的生活开始变得简单了起来,而他把省出来的时间都用来写笔记了,他在笔记本上这样写到
INFO
我曾经有很强的控制欲,过度依赖于我的手机,导致我和手机之间耦合程度太高,只要手机出现一点点问题,我都要改造我自己,这实在是既浪费时间又容易出问题。自从我把控制权交给了造物主,他每天在唤醒我以前,就已经替我选好了手机,我只要按照平时一样玩手机就可以了,根本不用关心是什么手机。即便手机出了问题,也可以由造物主直接搞定,不需要再改造我自己了,我现在买了七部手机,都交给了造物主,每天换一部,美滋滋!
我也从其中获得了这样的感悟: 如果一个类 A 的功能实现需要借助于类 B ,那么就称类 B 是类 A 的依赖,如果在类 A 的内部去实例化类 B,那么两者之间会出现较高的耦合,一旦类 B 出现了问题,类 A 也需要进行改造,如果这样的情况较多,每个类之间都有很多依赖,那么就会出现牵一发而动全身的情况,程序会极难维护 ,并且很容易出现问题。要解决这个问题,就要把 A 类对 B 类的控制权抽离出来,交给一个第三方去做,把控制权反转给第三方,就称作** 控制反转(IOC Inversion Of Control)。控制反转是一种思想**,是能够解决问题的一种可能的结果,而依赖注入(Dependency Injection) 就是其最典型的实现方法。由第三方(我们称作 IOC 容器)来控制依赖,把他通过构造函数、属性或者工厂模式 等方法,注入到类 A 内,这样就极大程度的对类 A 和类 B 进行了解耦。
小明的困惑
有一天,小明发现自己在想阅读知乎的时候,读到了这样一行文字。
未完待续...
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